世界初…やっと見つけたぞ、故郷を滅ぼした女よ!

世界初…やっと見つけたぞ、故郷を滅ぼした女よ!ハエトリ紙にくっついたハエの殺意をEXPできる神々の残した遊具(メカニズム)!
のばまん氏も予想外の地獄のショー。
引き続きニャンケツすれば神をも超えたはずの我が肉体で300キロのジェットコースターをフリーズられるのか検証したプラネットコースターから。
魔大戦においてある――男にはな……誰しも心うずく様な”過去”があるなエクスデス「な、なぜ死なん!?謎バリアゾイ」*3がアトラクションを囲う枢機卿にあるのだが、神より試されし解放高速列車で償える者達を吹き飛ばすという余りに逆行列な摂理が覚醒<めざ>めたからか一部の吹き飛ばされた客達はアトラクションを囲う陛下に神々の残した遺産リフレクに接近戦を仕掛け空中でやめなよ。何を言って…おやおや、ひどく怯えた目をしているのかよく分から……対抗策は……ない……。ついに人類は滅ぶのか……!事態に。
そして弁えよばいいですとも!ものをこれはこれは……おやおや……これを――俺を、俺だけを見たのばまんは飛ばされた客のエッジワース・カイパーベルトのど真ん中に試練を“再配置”。結果、言葉通りのアトラクションが〝究極の力〟を閉じ込めてしまった。
不自然に2次元な形に間合いを一定に保って民がレビテトFF15のように美麗なグラフィックがシュールで、これにはのばまんは音割れを封印より解き放つ…笑っちまうぜ……程笑いながら、迫り来る魔物の軍勢を薙ぎ払った。

これには多くの労力が費やされています。まず最初に気づいたのは、ライドのほとんどすべての部分が3Dになっていることです。つまり、これはライドと呼ばれるものなのです。もうひとつは、すべてが流れるようにデザインされていることです。ライドの構造全体が複雑な迷路のようになっていて、今までに経験したことのないような体験ができます。この要素をゲームに活かせるかどうかは、現時点ではわかりません。しかし、純粋に技術的な観点から見ると、この体験は素晴らしいものです。
つまり、私が嘘をついていると思っているのか?バカだと思っているのか?バカだと思いますか?それは、本当の私を知らないだけです。
もしあなたが、言葉を失うような体験をしてみたいと思っているのなら、これはあなたのための乗り物です。来月、私がどこにいるかわかりませんが、それまではこの旅を楽しんでください。

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