ご来場いただく販売店様に、陳列された商品を触れたり・試したりして、商品の良さをご体感いただきたいと考えます。つきましては、各コマにて実際に触れたり触れるように商品をご用意いただきたく、ご協力をお願いいたします。よろしくお願いいたしますね・
ガンバリフ:最初にVRSの話を聞いたときは、くだらないマーケティング・ギミックだと思った。でも、製品を見て、遊んでみて、買ってよかったと思ったし、今後も使っていくつもりだ。私にとって、VRは完璧にフィットしている。テクノロジーは素晴らしいし、体験はこれまでのスマホの中で最高だ。実際にゲームの中にいるような感覚だ! VRSは、より自然で快適な方法でゲームと対話できるように設計されている。前面のボタンは長時間の使用にも快適です。また、VRSの上部に特別なリングを設計し、リングをHTC Viveのセンサーに取り付けることで、Touchコントローラーにも対応できるようにしました。 Q: Oculus RiftとTouchコントローラーについて教えてください。 Ganbarif: Oculus RiftとTouchコントローラーは素晴らしい製品で、Project Morpheusで使えることをうれしく思っています。Touchコントローラーで作ったプロトタイプが動いています。私たちのブースでご覧いただけます。また、ブースでデモ機を手に取って体験することもできます。それがVRSがどんなものかを体験する最善の方法です。 Q:他のタイプのゲームと比べて、VRの利点は何ですか? ガンバリフ:最も重要な利点は、VRSでまったく新しいゲームを体験できることで、これによってより多くの人がVRでプレーするようになることだと思います