統合と分化について身近な例を出すとするなら
レイヤー “は、画像を形成する一連のデータモデルである。レイヤー “は3Dモデルのレイヤーと似ていますが、それぞれ独自の目的を持っています。 レイヤー “は、画像の形状を定義する要素です。最も分かりやすいレイヤーの種類は「ジオメトリ」で、シーンの基本的なジオメトリ、つまり画像の領域です。 ジオメトリにはいくつかの種類があり、画像を作成するために使用される方法が大きく異なります。いずれの場合も、ジオメトリは、結果として得られる画像がいくつかの特別な色、または単一の色になるように設定される。 シーン内のジオメトリは一般的に、サーフェスで覆われた画像の領域として定義される。例えば、車はサーフェスであり、車のジオメトリは、車の端で地面に覆われている車の領域として定義される。 ジオメトリは何でもよい。いくつかの例を挙げる: フロントバンパーで完全に覆われた車の領域 車の中央部に車輪があり、車内を完全に覆っている車 車の側面(屋根を含む)で、車の全長を覆っている 車の「壁」で、車の全長を完全に覆っている 車のタイヤでできた壁で、車の全長を覆っている シーンのジオメトリを計算するための技法は数多くあります