東京物語
このようなゲームのサウンドトラックで遊ぶのは大好きです。 ゲームに良いサウンドトラックを入れることは、プレイヤーを適切な感情状態にするためにとても重要だと思います。サウンドトラックはシーンに命を吹き込む素晴らしい方法だし、音楽を通して実際に感情を聞くことができる。 T:あなたは「Hollow Moon」という新しいプロジェクトに取り組んでいます。乙女』と同じものですか。 H:ちょっと違う話なんだけど、主な目的は基本的に同じだよ。 T:私たちは『乙女』でのあなたの作品が大好きですよね。 H:そうですね、作っていてとても楽しかったです。昔はあまりなかったジャンルだけど、今は本当に人気が出てきているから面白いよね。 T:このゲームにはストーリーがあるんですか? H:『乙女』みたいなものだけど、もっと小さい。森の中の山小屋に閉じ込められる1画面のゲームなんだ。とても強くて面白いストーリーがあるんだけど、ストーリーの大きさとしては本当に小さなゲームなんだ。 T:『乙女』の好きなところはありますか? H:たくさんあるし、全部面白い。一番楽しかったのは音楽かな。 T:『乙女』のアイデアはどうやって思いついたんですか? H:僕は小さなスタジオで働いていて、ゲーム音楽をたくさんやっていたんだ。2009年の暮れに、あるパブリッシャーから、ゲーム音楽の制作を依頼されたんだ。