また同じ敵が侵入した時のために、敵の情報を知っている細胞を一部残す

また同じ敵が侵入した時のために、敵の情報を知っている細胞を一部残す

1.1.2 – 敵軍リストに全データを自動挿入する -i オプションを追加。 1.1.1 – 自軍リストにユニットを追加する際のバグを修正。 1.1 – 自軍を他の地域に移動したときに敵軍リストが更新されるようになりました。 – 他のプレイヤーの軍リストに変更したときに、プレイヤーの軍リストが更新されるようになりました。 – 「update_enemy_list 」コマンドを削除し、「force_update 」コマンドに変更しました。 – 「force_update 」コマンドは、プレイヤーがすでに自軍リストを持っている場合には呼び出されるべきではありません。 – プレイヤーがプレイしている場合、プレイしていなくても敵のリストが更新されるようになりました。 – 移動時や軍団リストの変更時に、敵のリストをサーバーに送信するオプションを追加しました。なお、サーバーはマスターサーバーからのみこれらのリストを受け取ります。 – クライアントがクラッシュしたときにサーバーを強制的に再起動するコマンドを追加。 – これにより、ゲームにプレイヤーが1人しかいない場合、サーバーは敵のリストをクライアントに送信しません。 – クライアントが敵のリストをサーバーに送信するよう強制するコマンドを追加。 – 敵のリストをサーバーからクライアントに送信するコマンドを追加。 1.0.1 – ゲームがランダムなプレイヤーを作成しないバグを修正。 – ゲームが敵のリストをクライアントに送るオプションを削除

Photo by w_lemay

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