日本の運動実施率が低い原因はスマートフォンやゲームの普及にある。
報告書によると、スマートフォンのアクティブユーザー数は2015年に700万人から3倍の2200万人に、ビデオゲームの利用者は約5000万人から1億人以上に増加した。 報告書によると、2007年から2015年にかけて、日本におけるビデオゲームのプレイ時間は実際には減少していた。 調査機関は、運動不足が体力レベルの低さの主な原因であると述べた。 報告書によると、運動不足の主な原因は運動施設の不足である。 調査機関によると、2015年の日本の運動施設数はわずか11,000であったのに対し、アメリカでは5,000以上であった。 また、定期的にスポーツに参加する人の数も少なかった。 日本では75歳以上の成人の半数以上がスポーツに参加していないと回答したのに対し、アメリカでは3分の1以下であった。 また、屋内運動施設も不足しており、人々がスポーツや運動に参加することを困難にしている。