今回のステージに合わせた設計やブラッシュアップしたパフォーマンスを披露。
このトラックは、さまざまなテクニックを駆使して一から作られた。 特にこのトラックは、ギターの音だけでなく、多数の異なる楽器の音を合成できるDSPシステムによってサンプリングされた。 DSPは、ピアノ、ベース・ギター、ドラムなどさまざまな楽器を演奏するようにプログラムされている。また、複数のギターやさまざまなドラムの音を生成することもできた。 DSPはまた、さまざまなソースからさまざまな波形の音を生成した。 トラックの音も、ギターアンプやキーボードの音など、さまざまなサンプルソースを使用して生成された。 「レコーディングと、様々なテクニックを駆使してリアルタイムで構築されたトラックの違いを見るのは、とても興味深い体験だ。 「とてもエキサイティングな開発で、完成品を見るのが楽しみだ。 「このような技術を使えば、本当にユニークなサウンドを提供できる可能性があると思う。 「プロジェクトのリード・エンジニアであるデイヴィッド・ウィルソンは、「全般的に、この結果にはとても満足している。 「素晴らしい初日を迎え、トラックのサウンドはとても期待できる。 「私たちのサウンドデザインと音楽制作を次のレベルに引き上げる、本当にエキサイティングなトラックです。