水についての意見文

水についての意見文

主な課題は、2人のキャラクターが同じ世界で生活できるようにすることだった。最も明白な解決策は、ゲームの共通言語であるエスペラントを使うことだった。2つ目の解決策は、エスペラント語を習得しやすい言語として設定し、この言語でキャラクターのデフォルトのテキストセットを使用することでした。このゲームのデフォルト・テキスト・セットはキャラクターによってかなり特殊なので、これはかなり難しい作業だった。ゲームのスクリプトはC++で、エンジン(ゲームそのもの)はPythonで書いた。ゲームエンジンは別の言語(C++)で書かれ、スクリプトは同じ言語を使っていたので、最初のものが最も複雑でした。 ゲームの制作を始めたとき、いくつかの疑問が私たちに投げかけられた。まず第一に、エスペラント語でゲームを作る最善の方法は何か?次に、ゲームの世界をもっとオープンにするにはどうしたらいいか。第三に、ゲーム世界をテキスト・セットと統合できないか。最初の疑問には、プレイヤーキャラクターとして使える簡単なエスペラント文字(アルファベットの’K’)を追加することで答えた。2つ目は、エスペラント語のデフォルト文字セットである「デフォルト」テキストセットを追加することで答えました。このテキストセットは「Lernu」(学習済みテキスト)と呼ばれ、世界でよく使われる単語や短い単語がすべて含まれている。このようなゲームにとって、デフォルトのテキストセットは非常に重要だ。私たちは、まず小さなシーンを作ることから始めました。

Photo by steverock13

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