寝ていたら、ふわっと体が浮かんだ。「夢?」起きたら、サンズという怠惰で弟思いの男の家にいた。「起きたか。」どうやらここは異世界のようだ。サンズとお互い自己紹介した。私はミン。女。私のはずなのにそれしか思い出せない。私はこの世界から出ることに決めた。サンズは、居なくなった弟のために冒険をするらしい。私はサンズに一緒について行くことに決めた。サンズとの特別な存在になることも知らず…
これは見栄えのするゲームを作るための素晴らしい方法だ。とてもシンプルなテクニックですが、私は今でも何度も使っています。ゲームにグラフィックを簡単に追加できるので、本当に3Dゲームであるかのように感じられます。 1. スプライト・シートを作成する スプライト・シートはこのようなフォーマットになっています: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 スプライト・シートは0から始まります。番目の数値はスプライトのy位置です。3番目の数値はスプライトの幅です。最後の数字はスプライトの高さである。 スプライト・シートには重要なものがある。それは頂点のリストだ。各頂点は長さを持つ点である。 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 最初の3行のピクセルがスプライトの座標です。次に他の頂点のリストがある。それぞれに長さがある。これがゲームに組み込まれる。 2. スプライト・シートを使ってスプライトを描く スプライトの各ピクセルはこのようになっています: 各ピクセルの長さは、スプライトの幅と高さに依存します。 各ピクセルの長さはスプライトの幅と高さによって決まります。もし現実の世界でスプライトを動かすことができたら、このように見えるだろう。 スプライトの中心は常にこのようになっている。 スプライト・シートは、スプライトを作るためのしっかりしたツールを提供してくれる。これは3Dの世界を作るのに最適だ。ゲームに何かを追加するのはとても簡単だ。 これでスプライトの作り方はわかったね。次は、あなたが本当に求めているものに取り掛かりましょう。