目標

目標

ユーザーから情報を得るために、システムはデータをユーザーに送信する必要がある。しかし、(デバイスがロックされている場合など)システムがデータをユーザーにまったく送信できない場合や、適切なタイミングでデータを送信できない場合があります。 システムは、データを特定の順序で自動的にユーザーに送信することができる。例えば、ユーザが入力中であることをデバイスが検出すると、システムはメッセージを送信することができる。他の例としては、ユーザーの注意がデバイスの別の部分に集中しているとき、ユーザーの注意がユーザー・インターフェースに集中しているとき、またはユーザーがアクションを実行しているときに、システムがメッセージを送信することが挙げられる。 ユーザがオフラインの場合など、ユーザがメッセージに応答できない場合もある。このような場合、システムはSMSを送信する前にユーザーに通知を行うことができます。 通知には、送信者の名前や、送信されるメッセージなどの他の情報を含めることができる。例えば、通知は、送信者の名前と、メッセージに応答する手段を提供するユーザーインターフェースへのリンクを含むことができる。 図3Cは、メッセージを処理するためのプロセス301の例を示すフロー図である。ステップ302で、システムはユーザがアクティブかどうかを判断する。ユーザーがアクティブでない場合、処理はステップ304に移る

Photo by johnmac612

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