皆さん、おはようございます。

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今日から、私がよく知っている(知っていない)ゲームデザインの様々なタイプについてのシリーズを始めたいと思います。これは、存在するゲームのすべてのタイプの包括的なリストを提供する私の試みではありません。あなたは私が「戦略ゲーム」と「収集可能なカードゲーム」という用語を互換性を持って使用したり、それらが同じものだと思うことを聞いたことがあるかもしれません。私の意見では、両方の異なるゲームですが、彼らは完全に交換可能ではありません。

戦略ゲーム。

私は、チェスからリスクにモノポリーに行くには、戦略ゲームの膨大な数をプレイしています。私がプレイしているゲームは、非常に愚かな(と非常に中毒性)に信じられないほど深く、戦略的な(と高価な)から信じられないほど浅く、カジュアルな(と安価な)になっています。私はゲームが何と呼ばれているか気にしない – ゲームの戦略を作る主なものは、ゲーム内の戦略です。ゲームは真空の中では戦略でも非戦略でもありません。ゲームの戦略は、多数の要因に依存しています。単純な戦略ゲームは全く戦略を持っていないかもしれません

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